Kromě pár strohých informací a spekulací o názvu hry bylo vše zahaleno rouškou tajemství, kdy se všichni představitelé id oháněli slibem mlčenlivosti. Až teprve dnes na veletrhu MacWorld Expo v Tokyu předvedl programátor John Carmack nový grafický engine v praxi a to na ničem pomalejším, než na novém Applu a GeForce 3 (s čipem NV20 od nVidie), která by podle jeho slov měla zajistit, aby objekty ve hře reagovaly například na osvětlení a vrhaly stíny stejně jako v reálu (snad to nejsou jen obvyklé marketingové žvásty :)
Při prohlížení výše uvedených obrázků mějte prosím na paměti, že screenshoty nepochází přímo z třetího pokračování Doomu, nýbrž jen z tohoto videa na CNetu, které demonstrovalo některé schopnosti připravovaného enginu, na kterém další Doom pravděpodobně poběží.