V rozhovorech na HomeLanu nebo IGN pěje Ray Muzyka na tuto technologii samou chválu, ale prozradil pouze to, že půjde o titul pro PC a konzole spadající do RPG žánru. Do jeho oficiálního oznámení uplyne ještě hodně vody, ale z nového tria tradičně úchvatných screenshotů Unreal Enginu 3 se dá udělat vcelku slušná představa, jak asi bude vše vypadat a jaká grafika by mohla být standardem v roce 2006.
kompletní galerie
Zajímavé je také srovnání tří modelů jednoho vojáka ze série Unreal Tournament, na němž postupem let přibývaly detaily a různé grafické vychytávky v jednotlivých generacích enginu od Epicu. Více jsme o jeho možnostech psali zde a je asi pouze otázkou času, kdy jeho licencování ohlásí další vývojářské společnosti.